Specifica dei tipi di dati

Specifica degli operatori

Implementazione: file punto.h

typedef struct
{
	float x;
	float y;
} punto;

punto creaPunto(float x, float y);
float ascissa(punto p);
float ordinata(punto p);
float distanza(punto p1, punto p2);

File punto.c

#include <math.h>
#include "punto.h"

punto creaPunto(float x, float y)
{
	punto p;
	p.x = x;
	p.y = y;
	return p;
}

float ascissa(punto p)
{
	return p.x;
}

float ordinata(punto p)
{
	return p.y;
}

float distanza(punto p1, punto p2)
{
	float dx = p1.x - p2.x;
	float dy = p1.y - p2.y;
	float d = sqrt(dx*dx + dy*dy);
	return d;
}

Esercizio

Realizzare un programma che prende in ingresso una sequenza di punti e un numero reale d e restituisce il numero di coppie m di punti che hanno distanza minore di d

Specifica

Progettazione (versione senza file)

  1. input numero di punti n